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=gdb= <pre> start st 开始执行程序,在main函数的第一条语句前面停下来 step s 下一条语句,如果该语句为函数调用,则进入函数执行其中的第一条语句 next n 执行下一条语句,如果该语句为函数调用,不会进入函数内部执行(即不会一步步地调试函数内部语句) 使用例子 结合他看C代码 爽到不行了 184 185gcc -g 11.2.c -o 11.2 186gdb 11.2 187 188(gdb) start 189(gdb) s #一直用step命令(简写为s)进入函数中 ,n命令呢 190 191 192step s 下一条语句,如果该语句为函数调用,则进入函数执行其中的第一条语句 193next n 执行下一条语句,如果该语句为函数调用,不会进入函数内部执行(即不会一步步地调试函数内部语句) </pre> =c= <pre> /* 20答案是 Tuesday 因为列数定了是10 21days[2] === days[2][10] 22 23解说 24days[2][0]=T 25days[2][1]=u 26days[2][2]=e 27days[2][3]=s 28days[2][4]=d 29days[2][5]=a 30days[2][6]=y 31days[2][7]= 32days[2][8]= 33days[2][9]= 34 35 </pre> ==eg == === 石头剪刀布=== <pre> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main(void) { char gesture[3][10] = { "scissor", "stone", "cloth" }; int man, computer, result, ret; srand(time(NULL)); while (1) { computer = rand() % 3; printf("\nInput your gesture (0-scissor 1-stone 2-cloth):\n"); ret = scanf("%d", &man); if (ret != 1 || man < 0 || man > 2) { printf("Invalid input! Please input 0, 1 or 2.\n"); continue; } printf("Your gesture: %s\tComputer's gesture: %s\n", gesture[man], gesture[computer]); result = (man - computer + 4) % 3 - 1; if (result > 0) printf("You win!\n"); else if (result == 0) printf("Draw!\n"); else printf("You lose!\n"); } return 0; } /* 0、1、2三个整数分别是剪刀石头布在程序中的内部表示,用户也要求输入0、1或2,然后和计算机随机生成的0、1或2比胜负。这个程序的主体是一个死循环,需要按Ctrl-C退出程序。以往我们写的程序都只有打印输出,在这个程序中我们第一次碰到处理用户输入的情况。在这里只是简单解释一下,以后再细讲。scanf("%d", &man)这个调用的功能是等待用户输入一个整数并回车,这个整数会被scanf函数保存在man这个整型变量里。如果用户输入合法(输入的确实是整数而不是字符串),则scanf函数返回1,表示成功读入一个数据。但即使用户输入的是整数,我们还需要进一步检查是不是在0~2的范围内,写程序时对用户输入要格外小心,用户有可能输入任何数据,他才不管游戏规则是什么。 和printf类似,scanf也可以用%c、%f、%s等转换说明。如果在传给scanf的第一个参数中用%d、%f或%c表示读入一个整数、浮点数或字符,则第二个参数的形式应该是&运算符加一个相应类型的变量名,表示读进来的数存到这个变量中;如果在第一个参数中用%s读入一个字符串,则第二个参数应该是数组名,数组名前面不加&,因为数组类型做右值时自动转换成指针类型,而scanf后面这个参数要的就是指针类型,在第 10 章 gdb有scanf读入字符串的例子。&运算符的作用也是得到一个指针类型,这个运算符以后再详细解释。 留给读者的思考问题是:(man - computer + 4) % 3 - 1这个神奇的表达式是如何比较出0、1、2这三个数字在“剪刀石头布”意义上的大小的 */ </pre> [https://wenku.baidu.com/view/55e520da5022aaea998f0f5e.html 石头剪刀布_C语言] https://blog.csdn.net/guoqingchun/article/details/8104197 =排序与查找= ==插入排序 == <pre> #include <stdio.h> #define LEN 5 int a[LEN] = { 10, 5, 2, 4, 7 }; void insertion_sort(void) { int i, j, key; for (j = 1; j < LEN; ++j) { printf("%d, %d, %d, %d, %d\n", a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]); key = a[j]; //key 标记为未排序的第一个元素 i = j - 1; // key 与已排序元素从大到小比较,寻找key应插入的元素 a[i+1]一般就是key 起初的值 ////采用顺序查找方式找到插入的位置,在查找的同时,将数组中的元素进行后移操作,给插入元素腾出空间 ? while (i >= 0 && a[i] > key) { a[i+1] = a[i]; --i; //跳出while } a[i+1] = key; ////插入到正确位置 } printf("%d, %d, %d, %d, %d\n", a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]); } int main(void) { insertion_sort(); return 0; } /* 就是key 一直和前面排好的比,找到正确的位置 10, 5, 2, 4, 7 5, 10, 2, 4, 7 2, 5, 10, 4, 7 2, 4, 5, 10, 7 2, 4, 5, 7, 10 */ </pre> ==算法的时间复杂度分析== 则总的执行时间粗略估计是(n-1)*(c1+c2+c5+m*(c3+c4))。 #怎么来的呢 线性函数 不记得了 要补一下 [https://blog.csdn.net/qq_25775935/article/details/88724130 插入排序算法及C语言实现] =chapter 12 栈与队列= ==堆栈== http://docs.linuxtone.org/ebooks/C&CPP/c/ch12s02.html =附录 A. 字符编码= 20191112 字符编码的高位 左边是也 =see also= [https://wiki.ubuntu.com.cn/C%E8%AF%AD%E8%A8%80%E7%AE%80%E8%A6%81%E8%AF%AD%E6%B3%95%E6%8C%87%E5%8D%97 C语言简要语法指南] https://wiki.ubuntu.com.cn/Compiling_C [https://wiki.ubuntu.com.cn/Gcchowto Gcc-howto] [[category:c]]
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